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DOTA2同时在线年来最低值玩家不断流失V社问题很大

发布者:赌钱网站-手机赌钱平台-手机赌钱app 浏览41次 【2020-02-29 20:34:54】

  DOTA2玩家同时在线人数的情况很不乐观,现在平均值跌破50万,只有40多万。其实DOTA2失血的情况一直存在,不过因为年初DOTA2自走棋火爆,导致DOTA2同时在线玩家人数疯狂暴涨,一度超过100多万,而且服务器巨卡无比。

  闪电站小猪之前也说过DOTA2很多问题,很多老玩家已经彻底转变为云玩家了,只看比赛不玩游戏,还有很多朋友转型RPG、王者荣耀和自走棋。V社的无能也是很明显的,DOTA2电竞联赛一直没有成型,一个TI只能够喂饱一线战队,二三线战队大量靠菠菜疯狂捞钱。

  在刚刚过去的9月份,Dota2在线玩家的平均数量已经跌到了大约只有42万2千。从数据可以看到,9月份玩家数量相比3月份下降了30%,比8月份下降了10%。现在的情况已经惨到什么程度呢——这是自2014年4月以来的最低值!

  相比于8月份,每年9月份的玩家数量都要下降5-10个百分点,这完全正常,但不正常的是,2019年8月份的玩家数量就已经降到了46万7千。

  巨鸟多多在今年1月4日发布了一款自定义游戏Dota自走棋。发布之后六个月,玩家数量达到近9百万人。自走棋的火爆是今年2-3月份玩家数量飙升的主要原因。

  6月13日,Valve发布了官方版的自走棋Dota Underlords,许多玩家被分流到了这里。数据也表明了这一点,6月份玩家数量环比下降了7.5个百分点。

  然后英雄联盟推出了《云顶之弈》,王者荣耀也考虑推出类似玩法《王者模拟战》。

  Valve在8月初对匹配系统进行了一次大规模的改动,随之也带来了一些问题。比如辅助定位匹配时间太长、作弊和外挂、玩家封禁……这些都不同程度地导致玩家数量的减少。

  现在的形势非常微妙。一方面,玩家数量的减少的确都有其客观因素。但另一方面,玩家数量却创下了五年来的新低,Valve承诺将在最近对匹配系统进行改进。

  中国更惨,不下棋不玩rpg打常规的有10万就烧高香,有时连续几盘都有之前匹配到的人,赞同dota2慢慢凋零,而且不是还一天两天了

  现在这游戏越来越难玩,机制越来越复杂,时间卡的越来越紧,一个人玩比做实验、比上班都累,根本没有以前那种很享受、很自由的感觉,不开黑完全是找罪受。。。

  加上今年TI成绩不理想 身边好多人都不玩了 有一气之下从程序猿改行做红酒销售去的 有结婚退坑的 有进饭圈追女团去的

  这个游戏玩一局太长,快速模式又太不平衡了,而且他的机制就是对新人不太好,不但是有反补这些东西,关键这个游戏如果水平不太够,再大的优势都能送回去,有些人一开始玩,天天被翻盘,感觉就很差

  dota就是太难,几个月不玩就不行,对新手不友好。玩一局时间还长,对大多数工作的成年人不友好,没办法的事